jueves, 16 de junio de 2016

Mi primer Torneo en GdM St. Cugat

Hola! Muy buenas a tod@s! Me llamo Gerard o como me bautizó mi maestro mentor Yandros (para los amigos el Maestro Abu...!). The Keeper. Os escribo estas pequeñas líneas para contaros como me fue mi primer torneo de GdM, este magnífico e increíble juego que me tiene hipnotizado. La verdad es que llevo muy poco tiempo jugando a Guerra de Mitos, pero lo poco que llevo metido en ello me ha cautivado desde el primer día. Su dinámica, nada aburrida, te hace meterte de lleno en un apasionante combate entre Dioses, mortales... en el cuál la habilidad de cada contrincante en llevar su táctica puede llevarle a la gloria  o a una derrota inevitable. La táctica y la inteligencia de cada jugador hará que la balanza decaiga de un lado o otro. Bueno, a lo que iba, que me he ido por los cerros de Úbeda...jejeje... Con los nervios lógicos de ser tu primer Torneo (entre amigos) no deja de ser el primero. Y siempre uno tiene sus nervios. ¿Lo haré bien?, ¿Cómo funcionará el mazo? ... las típicas dudas que a uno le surgen en esos momentos. Pero la verdad que cuando empezó el torneo, me senté y empezamos a jugar, me sentí muy bien, como diríamos vulgarmente  "como en casa".Además, me fue muy bien empezar jugando con mi amigo Yandros, eso hizo que se rompiera el hielo y no estuviera tan nervioso. Según él hice trampas...jijiji!! Él sabe que fue un pequeño fallo ...(o no ...). Pero una cosa es cierta, reina un gran ambiente que desde el primer momento, le hace sentirse a uno cómodo y relajado. Desde aquí quiero aprovechar para recomendaros a tod@s e invitaros a ir a Gdm St. Cugat. No os arrepentiréis!  Quiero también aprovechar para decirle a mi amigo Yandros que gracias por ser mi maestro... A Robert, por supuesto, por sus consejos y ajuda ... Y a todos los miembros de Gdm St. Cugat que sois todos geniales!!

Ahora os voy a mostrar 4 mazos que se jugaron en ese Torneo jugado el jueves 09 de este mes en el Restaurante-Bar La Unió (aprovecho para darle publicidad a Yuen ) jijiji.... Los mazos son de los siguientes participantes: Stein, The Keeper (presente!!), Yandros y Robert. Espero que os gusten y os sirvan de ayuda para haceros mazos y animaros a jugar a los que empezáis. Y para los que ya juegan a este juegazo quizás puedan mirar y servirles de ayuda para sus futuros mazos. Comentaros que en el mío haré en breves algunos pequeños cambios. Como hecho de menos mis Luces del Norte...que larga será la espera!!!

Por último deciros que debajo de la foto de los mazos que os colgare aquí, encontraréis un enlace debajo de la imagen, que os llevará a las plantillas que hemos creado para este blog. Veréis que en el margen izquierdo de cada carta habrá un punto. Si presionáis encima de él, os llevara al enlace de Mitopedia, por si queréis mirar más detenidamente la carta que os interese. Esperamos que os guste. Y sobretodo que lo disfrutéis. Iremos, de vez en cuando colgando mazos que os puedan interesar de nuestros torneos o artículos. Como hizo Robert. Un abrazo muy fuerte Miteros!! Hasta el próximo artículo.


Mazo Ma'at (Yandros)



                   https://drive.google.com/file/d/0B-4n_qbToPkWTE1jcGc2MHd5WFU/view?usp=sharing


Mazo Theotihuacán (Robert)



               https://drive.google.com/file/d/0B-4n_qbToPkWaXNMOWY1MlBkeWs/view?usp=sharing



Mazo Asgard (Stein)



                    https://drive.google.com/file/d/0B-4n_qbToPkWUkRhcjBxSDdIZnM/view?usp=sharing


Mazo Asgard (The Keeper)



                  https://drive.google.com/file/d/0B-4n_qbToPkWSDgyTWo5VFRqcVU/view?usp=sharing




 
 


Suscríbete por E-mail
o sígueme en:

lunes, 6 de junio de 2016

Análisis de mazos: Theotihuacán, Ciudad de Dragones

Buenas a todos!
Bienvenidos al blog, este será el primero de una serie de artículos sobre mazos temáticos. Intentaré crear decks que sigan una idea, que sean divertidos de jugar, pero sin dejar de ser competitivos; y desde esta plataforma que me brindan mis compañeros de gdm sant cugat, poder compartir mis ideas con la comunidad de este fantástico juego.

Con la caja de gdm9, disponemos de varios panteones complementados con varias cartas específicas para jugarse en tales mazos. Tártaro y los titanes... Jotunheim y los nórdicos cansadores... Takamagahara y dioses japos con sus bosques para acelerar Ps... Son varios ejemplos. Y por supuesto, los Dragones, que aunque no tienen un panteón específico, pueden usarse con el egipcio Maat, o con el azteca Theotihuacán, que es el mazo que he estado probando últimamente, y del que quiero comentar; pues del resto de panteones de era3, ya se ha hablado en otros lares.




La idea del mazo es acelerar al máximo para sacar varios dragones lo antes posible. Para ello tenemos el pack de eventos de ganar P en oráculos de era3 (Fiesta de opet, Engrosar filas, Kodomo) y algunas cartas como Tocado de amón y Calzada de gigantes. El objetivo es usar todos nuestros Ps de transferencia en los dragones, e intentar revelarlos lo antes posible, así que exceptuando las sierpes, he incluido todos los costes 0 y 1 posibles en el mazo de dioses, para no interferir en nuestra transferencia y vaciar rápido los oráculos.





Comento algunas cartas del deck:

Theotihuacán. La ciudad de los dioses según la cultura tolteca. Nos servirá de panteón para adorar a las serpientes emplumadas, proporcionándonos mortales para sacrificarlos al Altar de dragones desde el primer turno.

Calzada de gigantes. Aunque crea tensión con Fiesta de opet (el turno que revelemos el evento no podremos usar el recurso) añade redundancia al mazo en su labor de rampear Ps a nuestros oráculos.

Drakkar. Motor de robo del mazo y nos ayuda a seguir con el plan de costes 0-1 en oráculos.

Bosque de Cedros. En algunas circunstancias puede que nos veamos obligados a descartar el peor dragón para aligerar oráculos, y el bosque nos lo recupera al late game para poder usar el Nido de dragones.


Xiuhcoatl de caza

Kodomo no hi. Este evento requiere cabeza para usarlo. Nos permite transformar nuestras cartas muertas en mano (p ej un Jormungander contra un rival que no juega recursos, un Hiranyagarbha con nuestros dragones cargados de Ps, un Culto con tokens de sobra en mesa, etc) en aceleradores de 1P. No se trata de deshacernos de toda la mano (por muy tentador que sea sacar un dragón tempranero) si no de darle utilidad a las cartas "malas" en mano.

Engrosar filas. Este polémico evento no nos deja descartar Pj, y en la peor situación revelaremos 3 dragones y 1 engrosar que nos dejará 3 oráculos taponados. Pero esta situación es muy difícil que se dé, y normalmente nos ganará 1 o 2 ps, con lo que vale la pena asumir ese riesgo.

Hakama, Capa de águila. No llevamos eventos o recursos para insuflar Ps a nuestros dragones, porque a diferencia de Maat o Tártaro suelen entrar en juego cargaditos de Ps, y destinamos ese espacio en el mazo de dioses a la aceleración pura y dura. Con lo cual tampoco nos conviene cobrarnos muchos Ps de nuestras sierpes, así que usamos pocos equipos y baratos (coste 0-1, recordad) pero eficientes.


Apep de caza

Tlahuiztli. Aprovechando que nuestro panteón es azteca podemos llevar esta gran carta, nos da 5 vidas, pero ojo, será mejor guardarla en la mano hasta que vayamos a usar el sacrificio de un altar o un jormungander. Jugarla un turno antes de hora, puede representar perderla por alguna maldad de nuestro oponente. Así evitamos dar más información de la cuenta a nuestro oponente, y tenemos la posibilidad de descartarla a un kodomo si vamos sobrados de vidas.

Amrita. Una carta básica pero que también procuraremos guardar en mano y usarla sólo en caso de ver Jacks o similares al otro lado de la mesa. Nos la pueden destruir en enfrentamiento si se la equipamos a un dragón, a parte de que damos información gratis al rival.

Huida de la atlántida. En un mazo con tan pocos Pj, lo normal es que sólo se beneficie uno de ellos de esta Noticia, por lo que no es descabellado guardarlas en mano y usarlas después de haber revelado un dragón.

Fafnir en casa

Nido de dragones. Sólo es posible usarla al late game, casi al final de la partida, y contra mazos poco agresivos ya que requiere mucho tiempo y vidas juntar los 5 dragones en juego. Pero contra mazos lentos que vayan a dios de dioses, puede ser una buena baza, aunque necesitarás robarte las dos copias seguramente.

Culto al poder ancestral. A priori no parece necesaria esta carta, pues tenemos los tokens de nuestro panteón. Pero jugarla al early game y meter 3 o 4 tokens significa que podremos sacrificar los sectarios y usar los guerreros para atacar. A parte de que nos permite trabajar con doble altar en mesa.

La noche más oscura. Entre este cartonazo y el hecho de que nuestros pj entran con bastantes Ps, no es necesario eventos para rellenar Ps. Y es que no puedes hablarle a un dragón de Palabras de felicidad... Jejeje.


Typhoon de caza

Jormundgander. Para reventar los recursos del oponente y hacer mejores nuestras Bendición de anubis; los principales objetivos serán los Drakkar rivales.

Addanc. Tiene doble uso. Puede ser un finisher contra mazos aggro, si juntamos las dos copias en mano, pero también la podemos usar al segundo turno para rampear, subiendo el token para pagarla.



Bueno, pues con esto termino. El mazo no tiene mucha complicación y es muy divertido de jugar, aunque a veces es frustrante ver cómo se desperdician eventos el primer turno, ¡eso es inevitable! Pero cuando sale bien y bajas un dragón tras otro, es una gozada.

Un saludo, jugones!
Robert.








Suscríbete por E-mail
o sígueme en:

viernes, 3 de junio de 2016

Mamá, quienes son los romanos!!

Seguimos con esta serie de artículos para conocer un poco mejor a nuestros amigos los Romanos, que como ya sabéis, es la próxima mitología que los desarrolladores de Guerra de mitos tienen lista para nosotros, GDM 10.

Quizás, muchos de vosotros no sintáis la emoción que sentí yo al enterarme que los chicos de GDM tenían preparado uno de los mayores imperios de la historia al cual le debemos casi todo. Como diría mi admirado John Clesse en la vida de Brian: Que han hecho los Romanos por nosotros? Mi respuesta es..... Pues todo o casi todo, la verdad, pero eso lo tocaremos en otro capítulo, o no, ya veremos. En esta ocasión, quiero hablaros de la República, tranquilos, serán 4 lineas, ya veréis, y ademas sale julio Cesar que eso siempre mola, no? Pues vamos.

La República Romana fue un periodo de la historia de Roma caracterizado por el régimen republicano como forma de gobierno. Se extiende desde el 509 a.c, cuando se puso fin a la Menarquia con la expulsión del último rey Lucio, hasta el 27 a.c, fecha en que tuvo su inicio el imperio romano.

Durante el siglo V a.c se impuso como potencia dominante de la península itálica sometiendo a los demas pueblos de la región y enfrentándose a las ciudad griegas del sur. En la segunda mitad del siglo III a.c, proyectó su poder fuera de Italia, lo que la llevó a una serie de enfrentamientos con las grandes potencias del Mediterráneo, en los que derrotó a Cártago y Macedonia, anexándose a sus territorios. En los siguientes, siendo ya la mayor potencia del Mediterráneo, expandió su poder sobre ciudades Griegas. El reino de Pergano fue incorporado a la República. En el siglo I a.c, conquistó las costas las costas de Oriente Próximo. 
Durante el periodo que abarca el final del siglo II a.c. Roma experimentó grandes cambios políticos provocados por una crisis, consecuencia de un sistema acostumbrado a dirigir sólo a los romanos y no adecuado para controlar un gran imperio. En este tiempo se intensificó la competencia por las magistraturas entre la aristocracia Romana, creando irreconciliables fracturas políticas que sacudirían a la República con tres grandes guerras civiles; Estas guerras terminarían destruyendo la República, y desembocando en una nueva etapa de la historia de Roma: el IMPERIO ROMANO (que yo tanto quiero)

Pues bueno, hasta aquí a grandes rasgos lo que fue la República romana y hasta el próximo artículo.

Que? Como dices? Que no he hablado de Julio César? Es verdad!!!!

El Imperio romano como sistema político surgió tras la guerras civiles que siguieron a la muerte de Julio César, en los momentos finales de la República Romana. Tras la guerra civil que lo enfrentó a Pompeyo y al Senado, César se habia eregido en mandatario absoluto de Roma y se habia hecho nombrar dictador perpetuus (dictador vitalicio). Tal osadía no agradó a los miembros más conservadores del Senado romano, que conspiraron contra él y lo asesinaron durante los Idus de Marzo dentro del propio Senado. Esto suponía el restablecimiento de la República, cuyo retorno, sin embargo, sería efímero. El precedente no pasó desapercibido para el joven hijo adoptivo de César, Octavio, quien se convirtió años más tarde en el primer emperador de Roma, tras derrotar en el campo de batalla, primero a los asesinos de César, y más tarde a su antiguo aliado, Marco Antonio. Este estaba unido a la reina Cleopatra, reina de egipto, en una ambiciosa alianza para conquistar Roma.

Veis como si sale Cayo Julio César......

Saludos Yandros.


Suscríbete por E-mail
o sígueme en:

miércoles, 1 de junio de 2016

Corred! Corred! Que llegan los romanos!!

Pues si amigos, los Romanos están en nuestras puertas, y al igual que una madre numantina que con voz temblorosa llama a su pequeños para que se refugien dentro de las murallas de la ciudad mientras contempla horrorizada la llegada de las legiones Romanas en perfecta formación, al igual que esa temerosa madre estamos todos temblando.... Como? No estáis temblando? Es que no tenéis miedo?
Es que no sabéis quienes son los Romanos?

Un dato:
Su imperio abarca desde el océano Atlántico al oeste, hasta las orillas del mar Caspio, el mar Rojo y el golfo Pérsico al este, y desde el desierto del Sahara, al sur, hasta las tierras boscosas a orillas de los ríos Rin y Danubio, y la frontera con Caledonia al norte, Su superficie máxima estimada sería de unos 6.5 millones de km2.

Que, impresionados? .... No? Vaya....
Continuo

Una legión Romana (cuyo emblema era un águila plateada) consistía en diez cohortes (con su respectivo estandarte). Cada una de ellas, con cinco o seis centurias de ochenta hombres, subdivididas en diez contubernios (unidad básica de ocho legionarios que compartían tienda). Contando pues cada legión cinco o seis mil hombres de infantería, divididos en cincuenta o sesenta centurias. Contaba también con las guerrillas regulares auxiliares de caballería (Alae) ciento veinte hombres de caballería.

Los Cohortes se estructuraban en diez filas de 40 o 60 hileras, que en tiempos de Trajano, se redujeron a cinco filas. Con Adriano, surgió la cohorte familiar compuesta por 1200 soldados escogidos, mientras las restantes cohortes fueron llamadas quingentariesy contaban 500 soldados. Desde el reinado de Adriano, el reclutamiento se hizo exclusivamente en las provincias donde servía la Legión.

Se estructuraron varias cohortes especializadas: las de infantería (peditata), la de caballería o mixta (equitativo), la policial (togata), la de vigilancia, la de guarnición en una ciudad (urbana), la encargada de apagar incendios (vigilio) y la encargada de la guardia y custodia imperial o de un caudillo (praetoriana). Esta guardia personal del general en jefe fue habitual en el imperio. Existía el cuartel general (guardia pretoriana o guardia general en jefe), los miembros tenían mas sueldo y estaban dispensados de los trabajos del campamento. Estos llegaron a ser los árbitros del imperio.

Las centurias estaban al mando de centuriones (el centurión de más prestigio era el primus pilus, habitualmente el más veterano). Por encima de él, había seis tribunos de la legión de rango ecuestres, y el legatus de la legión, de rango senatorial, que habia sido anteriormente pretor. en las provincias donde solo había una legión, el legatus de provincia y el de la legión era la misma persona.

Como veis, son auténticas armas de destrucción masiva, uno de los imperios mas bélicos de la historia de la humanidad, y seguís sentados en el sofá sin hacer nada?
Curioso.....

Saludos Yandros.


Suscríbete por E-mail
o sígueme en: